Comunicado de prensa

09/01/2020 07:00 a. m.

LLEGA EL LANZAMIENTO DE POKÉMON ESPADA: PASE DE EXPANSIÓN Y POKÉMON ESCUDO: PASE DE EXPANSIÓN EN 2020 CON DOS PACKS DE CONTENIDO ADICIONAL

Bellevue, Estados Unidos - 9 de noviembre de 2020. The Pokémon Company International y Nintendo han desvelado nuevo contenido descargable para los juegos Pokémon Espada y Pokémon Escudo. Pokémon Espada: pase de expansión y Pokémon Escudo: pase de expansión incluirán La Isla de la Armadura y Las nieves de la corona, dos nuevas aventuras que permitirán a los Entrenadores capturar nuevos Pokémon, conocer distintos personajes y explorar nuevas zonas de la región de Galar. Disponibles en exclusiva para las consolas de la familia Nintendo Switch™, Pokémon Espada y Pokémon Escudo son los juegos de Nintendo Switch que más rápido han alcanzado un volumen de ventas histórico y las entregas de Pokémon que más beneficios han producido, con más de seis millones de unidades vendidas en todo el mundo durante el fin de semana de su lanzamiento.
 
POKÉMON ESPADA: PASE DE EXPANSIÓN Y POKÉMON ESCUDO: PASE DE EXPANSIÓN
Los Entrenadores podrán pasar a la acción en estas nuevas aventuras con los mismos datos de guardado que estén usando en Pokémon Espada o Pokémon Escudo. Los nuevos territorios, la Isla de La Armadura y Las Nieves de la Corona, se podrán explorar desde casi cualquier punto de la historia del juego principal. Así que, tanto si los jugadores acaban de comenzar su aventura en Galar como si ya están camino de convertirse en Campeones o Campeonas, podrán disfrutar de todas las novedades en cuanto estén disponibles.[1]
 
El lanzamiento de La Isla de la Armadura está previsto para finales de junio de 2020 y Las nieves de la corona, para otoño del mismo año. Pokémon Espada: pase de expansión y Pokémon Escudo: pase de expansión contienen ambos packs de contenido y se podrán reservar a partir de hoy, 9 de enero de 2020, al precio de $29.99 USD. Ambos packs de contenido incluyen una nueva zona para explorar, nuevos Pokémon, ropa y complementos, así como funciones súper útiles entre otras muchas cosas. Además, los Entrenadores también recibirán un regalo por la compra de su pase de expansión: un Uniforme Pikachu y un Uniforme Eevee. Al comprar el pase de expansión, obtendrán unos códigos que podrán canjear por esta bonificación especial en Pokémon Espada o Pokémon Escudo.
 
La Isla de la Armadura
En este pack, los Entrenadores llegarán al territorio que lleva ese mismo nombre. Se trata de una isla gigante llena de entornos que nunca se habían visto en Galar, con playas, bosques, pantanos, cuevas y hasta dunas de arena. Es el hogar de muchos Pokémon que viven en libertad, disfrutando de la exuberante naturaleza, e incluso hay un dojo especializado en entrenamientos de lo más particulares. Los jugadores se convertirán en aprendices del maestro de este dojo junto a sus Pokémon y entrenarán duramente para fortalecerse aún más.
 
Las Nieves de la Corona
El pack de contenido adicional Las Nieves de la Corona tiene lugar en el nevado paraje de las Nieves de la Corona. Hermosos paisajes inundados de blanca nieve son característicos de este territorio. Los habitantes de esta gélida zona, rodeada de montañas invernales, viven en pequeñas comunidades y se ayudan mutuamente. Aquí, los Entrenadores conocerán a alguien que les encargará liderar una exploración que está llevando a cabo. Y, por si fuera poco, tendrán la oportunidad de explorar en profundidad los nidos Pokémon, que solo habían podido ver de pasada en Incursiones Dinamax.
 
NUEVOS POKÉMON DESCUBIERTOS
Kubfu
Categoría: Pokémon Kung-fu
Tipo: Lucha
Altura: 0.6 m
Peso: 12.0 kg
Habilidad: Foco Interno
 
Aparecerá en el pack La Isla de la Armadura. Este Pokémon pone todo su empeño en entrenar tanto su cuerpo como su mente. Cada derrota no hace sino motivarle más y, tras perder, se entrena con más vigor para fortalecerse. En la zona inferior de su abdomen, tiene un órgano que se encarga de producir energía para la lucha. Gracias a sus técnicas de respiración y su tremenda concentración, aumenta esta energía antes de cada combate. Aunque Galar solía ser su hogar, hoy en día Kubfu vive en un territorio montañoso muy lejos de esta región. Hay documentos históricos que afirman que esta especie solía viajar a tierras inexploradas junto a los humanos que buscaban comerciar y explorar. Se dice que los Kubfu de ahora son el resultado de la adaptación a las tierras lejanas que visitaron y exploraron sus antepasados, y que por eso actualmente viven tan lejos.
 
Urshifu (Estilo Brusco)   Urshifu (Estilo Fluido)
Categoría: Pokémon Kung-fu   Categoría: Pokémon Kung-fu
Tipo: Lucha y Siniestro   Tipo: Lucha y Agua
Altura: 1.9 m   Altura: 1.9 m
Peso: 105.0 kg   Peso: 105.0 kg
Habilidad: Puño Invisible    Habilidad: Puño Invisible
 
Tras entrenar lo suficiente, Kubfu evoluciona a Urshifu. Parece que tiene dos formas, Estilo Brusco y Estilo Fluido, que, además, tienen tipos distintos. Urshifu en forma Estilo Brusco lo da todo en el combate. Si se enfada, atacará sin reparos hasta hacer picadillo a su oponente. Normalmente, cuando presenta su forma Estilo Brusco utiliza movimientos directos y veloces contra su oponente. Al principio, mantiene la distancia, para después saltar en dirección de su contrincante y asestarle un fuerte golpe. Cuando toma la forma Estilo Fluido, Urshifu mantiene la calma mientras observa a sus oponentes para medir su fuerza mientras esquiva sus movimientos. Se mueve con fluidez en el combate para bloquear los movimientos de sus rivales y contraatacar con un aluvión de golpes rapidísimos.
 
Urshifu Gigamax (Estilo Brusco)   Urshifu Gigamax (Estilo Fluido)
Categoría: Pokémon Kung-fu   Categoría: Pokémon Kung-fu
Tipo: Lucha y Siniestro   Tipo: Lucha y Agua
Altura: >29.0 m   Altura: >26.0 m
Peso: ???.? kg   Peso: ???.? kg
Habilidad: Puño Invisible    Habilidad: Puño Invisible
 
Urshifu (Estilo Brusco) y Urshifu (Estilo Fluido) también son capaces de alcanzar el estado Gigamax. Da la sensación de que la forma Estilo Brusco de Urshifu Gigamax va a comenzar a rugir con toda su furia de un momento a otro. Se le considera un emisario divino que hace desaparecer las fuerzas del mal con su furia y recibe el sobrenombre de la Encarnación de la Furia. Urshifu Gigamax en su forma Estilo Fluido permanece tranquilo y su expresión es de pasmosa calma. Hay quien dice que, al enfrentarse a este Pokémon, se sienten intranquilos, como si lo más profundo de su alma hubiese quedado al descubierto. Otros, sin embargo, aseguran haber sentido calma, como si los malos espíritus que los atormentaban se hubieran desvanecido.
 
Calyrex
Categoría: Pokémon Rey
Tipo: Psíquico y Planta
Altura: 1.1 m
Peso: 7.7 kg
Habilidad: Nerviosismo
 
Aparecerá en el pack Las nieves de la corona. Antaño, este Pokémon reinaba en la región de Galar. A pesar de su aspecto delicado y liviano, cada uno de sus movimientos está lleno de dignidad y gracilidad. Es tremendamente inteligente, y se dice que puede ver el pasado, el presente y el futuro.
 
FORMAS GIGAMAX DEL PRIMER COMPAÑERO POKÉMON EN POKÉMON ESPADA Y POKÉMON ESCUDO
Algunos de los Pokémon que viajan junto a sus Entrenadores desarrollarán la habilidad para gigamaxizarse en el pack de contenido adicional La Isla de la Armadura. Tal es el caso de Rillaboom, Cinderace e Inteleon, las evoluciones finales de los Pokémon con los que los jugadores empiezan a dar sus primeros pasos en la región de Galar.
 
Rillaboom Gigamax
Categoría: Pokémon Percusión
Tipo: Planta
Altura: >28.0 m
Peso: ???.? kg
Habilidad: Espesura
 
El tocón que usaba como tambor ha crecido a una velocidad de vértigo, tanto que ahora parece un pequeño bosque. Rillaboom Gigamax se ha fundido con su batería forestal y se ha vuelto mucho más poderoso. Controla sus dos baquetas como si fueran sus propias extremidades y con ellas demuestra sus increíbles dotes como percusionista. Cuando está tocando la batería, Rillaboom Gigamax se concentra por completo, inspirado por el poder que se acumula en ella. Su sonido puede cruzar océanos y llegar a otras regiones. Se dice que quienes lo escuchan comienzan a bailar descontrolados siguiendo un ritmo que surge de su interior.
 
Cinderace Gigamax
Categoría: Pokémon Delantero
Tipo: Fuego
Altura: >27.0 m
Peso: ???.? kg
Habilidad: Mar Llamas
 
La energía Gigamax ha hecho que el balón de fuego haya crecido hasta alcanzar proporciones desmesuradas. Poniendo en práctica su pulida técnica, Cinderace Gigamax le da una patada al balón haciendo que su espíritu luchador lo posea y persiga al oponente como si tuviera vida propia. Posee una fuerza inmensa en las piernas. De hecho, ¡se dice que son las más fuertes de entre todos los Pokémon! Es capaz de propinar movimientos tan poderosos con sus patadas que dejará atónito a cualquier Pokémon Dinamax, incluso sin su Balón Ígneo gigante.
 
Inteleon Gigamax
Categoría: Pokémon Agente
Tipo: Agua
Altura: >40.0 m
Peso: ???.? kg
Habilidad: Torrente
 
Inteleon Gigamax tiene una cola larguísima gracias a este fenómeno. Se dice que puede llegar a superar los 40 m. Cuando alcanza el estado Gigamax, la cola de Inteleon se vuelve mucho más larga y rígida, por lo que le sirve de pilar sobre el que subirse para tomar su posición de combate. Este Pokémon tiene una mente muy avispada y es capaz de calcular el efecto de la gravedad en la trayectoria de sus proyectiles, lo que lo convierte en un francotirador magnífico. Inteleon tiene muchas aptitudes ocultas, que también se han potenciado gracias a la energía Gigamax. Gracias a las membranas nictitantes de sus ojos, ahora no solo es capaz de medir la distancia hasta su objetivo, sino que también puede detectar la temperatura, la presión del aire y el grado de humedad. Inteleon posee una puntería extraordinaria. Para este Pokémon, acertar a una baya a 15 km de distancia, incluso rodando, es pan comido.
 
NUEVAS FORMAS REGIONALES DE POKÉMON CONOCIDOS
Se han descubierto nuevas formas regionales de ciertos Pokémon en Galar. Parecen haberse adaptado tanto a este entorno que ahora tienen un aspecto diferente a los Pokémon de la misma especie que habitan en otras regiones. Las variaciones de estos Pokémon se conocen como Formas de Galar y, al parecer, también presentan un comportamiento distinto al de sus congéneres.
 
Slowpoke de Galar
Categoría: Pokémon Atontado
Tipo: Psíquico
Altura: 1.2 m
Peso: 36.0 kg
Habilidad: Gula o Ritmo Propio
 
Los Slowpoke de la región de Galar solían alimentarse de las semillas de cierto árbol que crecía en su hábitat. Se trataba de las semillas de Galanuez, que hoy en día es una de las especias más usadas para cocinar en la región de Galar. Los Slowpoke de Galar fueron acumulando partículas de esta semilla en su cuerpo durante generaciones hasta adquirir la apariencia y carácter distintivos por los que se les conoce hoy en día. Los Slowpoke de Galar se pasan los días tirados en la playa o la orilla del río, sin pensar en nada en particular. Muy de vez en cuando, parecen espabilarse y su mirada se despierta, pero en seguida se les pasa y vuelven a estar tan ensimismados como siempre. Se cree que esta actitud se debe a la acción de las partículas de Galanuez acumuladas, que estimulan el cerebro de estos Pokémon y les hacen alcanzar pensamientos extraordinarios... para olvidarlos inmediatamente después. El Slowpoke de Galar evoluciona al Slowbro de Galar al usar un objeto que se puede encontrar en la Isla de la Armadura. Y gracias a otro objeto que se halla en las Nieves de la Corona, puede evolucionar al Slowking de Galar.
 
MÁS POKÉMON CONOCIDOS DISPONIBLES EN POKÉMON ESPADA Y POKÉMON ESCUDO
La Isla de la Armadura y las Nieves de la Corona son el hogar de muchos de los Pokémon que no aparecían inicialmente en Pokémon Espada y Pokémon Escudo. Los Entrenadores podrán encontrarse con una gran variedad de Pokémon, como Pokémon legendarios recién descubiertos y formas regionales de especies que ya conocían de otras regiones. Coincidiendo con el lanzamiento del pase de expansión, también hay planeadas actualizaciones gratuitas para Pokémon Espada y Pokémon Escudo. Estas actualizaciones están previstas para las fechas de lanzamiento de La Isla de la Armadura y Las nieves de la corona. Gracias a ellas, incluso aunque no adquieran el pase de expansión, los jugadores podrán recibir los Pokémon añadidos a través de intercambios u otros métodos. También podrán traer a sus juegos a los Pokémon que estén disponibles en La Isla de la Armadura y Las Nieves de la Corona a través del servicio en línea Pokémon HOME, cuyo lanzamiento está programado para febrero de 2020.[2]
 
CONJUNTOS NUEVOS
Con el pack La Isla de la Armadura, los fans obtendrán un uniforme especial para entrenar. Gracias a este nuevo conjunto, estarán preparados en cuerpo y mente para afrontar cualquier desafío y, sobre todo, el duro entrenamiento que les espera. Con el pack Las nieves de la corona, tendrán que prepararse para adentrarse hasta el último rincón de la misteriosa tundra de las Nieves de la Corona con su equipo de exploración. Durante su viaje, podrían toparse con un extraño templo donde menos esperan o con un árbol gigantesco que parece estar fuera de lugar.
 
NUEVOS PERSONAJES
Los Entrenadores se cruzarán con un montón de personajes durante su aventura.
 
Mostaz será el encargado de su entrenamiento en la Isla de la Armadura. Este legendario Entrenador mantuvo el título de Campeón durante la friolera de 18 años, antes de que el fenómeno Dinamax llegase a los combates de la Liga Pokémon. Nadie ha conseguido batir su récord. Mostaz fue quien descubrió el talento latente del Campeón Lionel y estuvo a cargo de su entrenamiento.
 
En la isla pueden aparecer dos nuevos rivales: Sófora y Dreo. Son Entrenadores expertos en Pokémon de tipo Veneno y de tipo Psíquico, respectivamente, y trabajan sin descanso para lograr crear un gimnasio y un estadio para sus tipos algún día. El rival al que los jugadores se tendrán que enfrentar dependerá del juego que tengan. Sófora entrena sin descanso su técnica especializada en Pokémon de tipo Veneno en el dojo de Mostaz. Su mayor deseo es llegar a ser muy popular. Por eso nunca pierde la oportunidad de parecer muy mona y adorable. Va por ahí con una sonrisa de oreja a oreja, pero su mente esconde una determinación que no duda en demostrar cuando hace falta. Dreo se esfuerza por volverse más fuerte en el dojo de Mostaz. Su especialidad son los Pokémon de tipo Psíquico. Tiene unos modales exquisitos, pero también es muy orgulloso.
 
NUEVAS FUNCIONES DE LA ISLA DE LA ARMADURA Y LAS NIEVES DE LA CORONA
En los packs La Isla de la Armadura y Las Nieves de la Corona habrá más de cien nuevos artículos de ropa y complementos. En La Isla de la Armadura, los Entrenadores también encontrarán nuevos objetos que les serán de gran ayuda en su viaje, como el Amuleto Exp, que les vendrá de perlas cuando quieran que sus Pokémon suban de nivel. En este pack de contenido descargable, el Tutor de Movimientos contará en su catálogo con movimientos que jamás han estado disponibles en los videojuegos de la serie principal Pokémon. En la Prueba Ceñida, se restringirán los tipos de los Pokémon que los Entrenadores pueden usar y el combate se librará bajo unas condiciones determinadas. En Las nieves de la corona, tendrán la oportunidad de unir fuerzas con sus amigos para explorar el interior de los nidos Pokémon. En sus profundidades, podrán toparse con Pokémon legendarios de juegos anteriores.
 
Muchos de los Pokémon que no se pueden encontrar en el Área Silvestre viven en la Isla de la Armadura y en las Nieves de la Corona. La Pokédex de Galar de los Entrenadores se actualizará para que puedan registrar todos los nuevos Pokémon que vayan descubriendo. En el pack La Isla de la Armadura, podrán completar la Pokédex Armadura, y en Las nieves de la corona, la Pokédex Corona.
 
Hay nidos Pokémon repartidos a lo largo y ancho de la Isla de la Armadura y las Nieves de la Corona, tal y como ocurría en el Área Silvestre. Si interactúan con uno de los nidos de los que sale un haz de luz roja, los jugadores podrán iniciar una Incursión Dinamax. En estos combates, unirán fuerzas con otros tres Entrenadores para derrotar a un Pokémon Dinamax salvaje. Parece que, en los nidos Pokémon de la Isla de la Armadura y las Nieves de la Corona, encontrarán especies que no aparecían en el Área Silvestre. Cualquier amigo podrá unirse a ellos en las Incursiones Dinamax, no solo los que tengan Pokémon Espada: pase de expansión o Pokémon Escudo: pase de expansión. Basta con que tengan Pokémon Espada o Pokémon Escudo para que puedan echarles una mano.
 
ADELANTO DEL PASE DE EXPANSIÓN DE POKÉMON ESPADA Y POKÉMON ESCUDO DISPONIBLE MEDIANTE UNA ACTUALIZACIÓN
A partir de hoy, 9 de enero de 2020, se distribuirá una actualización para Pokémon Espada y Pokémon Escudo que permitirá que los jugadores disfruten de un pequeño adelanto de lo que está por venir con el pase de expansión. Una vez recibida la actualización, los jugadores deberán dirigirse a la Estación de Par. Ahí, se encontrarán con uno de los nuevos personajes. En Pokémon Espada, conocerán a Sófora y, en Pokémon Escudo, a Dreo. Y, además, podrán añadir un Slowpoke de Galar a su equipo. Cualquier persona que juegue a Pokémon Espada o Pokémon Escudo tendrá la oportunidad de disfrutar del inicio de la historia del pase de expansión, incluso aunque no lo compre.[3]
 
BONIFICACIÓN ESPECIAL POR LA DE COMPRA DE POKÉMON ESPADA: PASE DE EXPANSIÓN O POKÉMON ESCUDO: PASE DE EXPANSIÓN
Quienes compren el pase de expansión, recibirán un Uniforme Pikachu y un Uniforme Eevee de regalo. Podrán lucir estos modelitos tanto en los packs de contenido adicional como en Pokémon Espada y Pokémon Escudo.[4]
 
Más información sobre el pase de expansión de Pokémon Espada y Pokémon Escudo en Pokemon.com/SwordShieldEX

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Sobre Pokémon
The Pokémon Company International, subsidiaria de The Pokémon Company en Japón, se encarga de las operaciones de la empresa fuera de Asia y es responsable de la gestión de la marca, concesión de licencias, marketing, juegos de cartas coleccionables, la serie de televisión, entretenimiento casero y las páginas web oficiales de Pokémon. El fenómeno Pokémon comenzó en Japón en 1996 y en la actualidad es una de las marcas de entretenimiento más populares entre los niños de todo el mundo. Para obtener más información, visita Pokemon.com.   
 
Sobre Nintendo
El pionero mundial en creación de entretenimiento interactivo Nintendo Co., Ltd., of Kyoto, Japón, fabrica y comercializa hardware y software para su sistema Nintendo Switch™ y para la familia de sistemas portátiles Nintendo 3DS™. Desde que 1983, cuando se lanzó Nintendo Entertainment System™, Nintendo ha vendido más de 4,700 millones de videojuegos y más de 740 millones de unidades de hardware en todo el mundo, incluyendo las familias de sistemas Nintendo Switch y Nintendo 3DS, así como los sistemas Game Boy™, Game Boy Advance, la familia de sistemas Nintendo DS™, Super NES™, Nintendo 64™, Nintendo GameCube™, Wii™ y Wii U™. También ha creado íconos de la industria bien conocidos, nombres familiares como Mario, Donkey Kong, Metroid, Zelda y Pokémon. Una subsidiaria de la que es dueño total, Nintendo of America Inc. sus oficinas en Redmond, Wash. y es la sede central de las operaciones de Nintendo en América. Para más información sobre Nintendo, por favor visita la web de la compañía http://www.nintendo.com.
 
[1] El único requisito para poder acceder a la Isla de la Armadura y las Nieves de la Corona será haber llegado al Área Silvestre en Pokémon Espada o Pokémon Escudo. (Se requieren aproximadamente dos horas de juego, aunque el tiempo puede variar dependiendo de cada jugador).
[2] Es necesario tener conexión a internet para recibir las actualizaciones gratuitas.
 
[3] Para ello, será necesario conectarse a internet al menos una vez. Tras actualizar el juego Pokémon Espada o Pokémon Escudo, los jugadores deberán dirigirse a la Estación de Par.
[4] Tras comprar el pase de expansión, los jugadores recibirán los códigos en la cuenta de correo electrónico que esté asociada a su cuenta Nintendo. Para canjearlo, deberán pulsar el botón X para abrir el menú del juego y, una vez ahí, seleccionar "Regalo misterioso", "Recibir regalo misterioso", "Recibir mediante código o contraseña" e introducir su código. Si no han recibido el correo o lo han borrado por accidente, deberán acceder a la cuenta Nintendo con la que adquirieron el pase de expansión utilizando un ordenador o un dispositivo inteligente. Podrán consultar los códigos en el registro de actividad del menú de la tienda. La opción "Regalo misterioso" estará disponible en el menú en cuanto visiten un Centro Pokémon por primera vez. (Se requiere una hora de juego aproximadamente, aunque el tiempo puede variar dependiendo de cada uno). No es necesaria la suscripción de pago a Nintendo Switch Online. Con uno de los códigos, recibirán el Uniforme Pikachu y con el otro, el Uniforme Eevee. Pueden recibir ambos en la misma partida. Los códigos no se podrán usar para recibir los objetos en varias partidas.